CAPÍTULO II
LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN
«... la forma deseada consciente
o inconscientemente por el lector es la
tipográficamente perfecta...»
Adrián Frutiger
Desde siempre el hombre ha buscado comunicarse con los demás por diversos medios, fijando
los mensajes en soportes como madera, pieles, piedra, metal, papel, soportes electrónicos
(discos compactos). En ese proceso de búsqueda el uso de una serie de instrumentos como
el punzón, buril, cincel, pluma y, en estos tiempos el ordenador, han permitido generar
diversas maneras de expresar tanto las imágenes como los signos que luego han derivado en
la escritura con la representación pictográfica, los ideogramas-logogramas-fonogramas*,
los jeroglíficos, los alfabetos.
La necesidad de representar las vivencias mediante un mensaje visual obligaba a buscar
formas con escenas, figuras, objetos reconocibles que a la vez resultarían en formas
codificables por un determinado grupo humano lo cual permitió el intercambio de ideas,
la comunicación.Este largo proceso de construcción de signos no ha terminado y la
búsqueda se orienta a lo mismo: facilitar la comunicación.

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La piedra de Rosetta,
grabada con jeroglíficos de la escritura egipcia. |
Cuando Gutemberg invento los tipos
móviles también creó una manera de componer las páginas. Las limitaciones de la
tecnología creada sólo permitían crear columnas con textos construidos línea tras
línea, la ilustración era un añadido a la composición, intercalada entre páginas para
no interferir con la secuencia de la línea horizontal de los textos. Era muy difícil
romper con esta ortogonalidad que el sistema creado obligaba, de tal manera que cuando se
quería lograr lo contrario lo que se hacía era trabajar la página entera como si fuera
un grabado que incluía textos e imágenes.
Esto evidentemente encarecía los costos por lo tanto no era de uso corriente, incluso en
los últimos años antes de la irrupción de la informática todavía se hacían los
denominados artes finales que consistían en láminas con los textos y las imágenes
recortadas y pegadas que luego eran procesadas fotográficamente, o se recortaban las
películas para hacer un fotomontaje que servía luego para procesar planchas de metal que
se utilizaban (todavía se utilizan) en los procesos de impresión offset.
Todo esto cambió con la invención de los ordenadores y más aún cuando éstos se
personalizaron (Pc); se crearon programas que permitían resolver, incluso en minutos,
problemas que anteriormente tomaban horas y algunas veces días, rompiendo con la rigidez
de la linealidad de los textos, la proporción de las letras, el contorneo de los textos,
es decir, se manejó con facilidad las variables de la que hablaba Jackes Bertin*: forma,
orientación, valor, tamaño, tramado, color.
Abraham Moles añade el movimiento como una nueva variable aplicada en el cine y la
televisión. La tridimensión adquiere una presencia mayor con el desarrollo de la
informática al punto que se desarrollan programas especializados para representarla. De
esto no escapa la presentación de los tipos bajo esta atmósfera espacial casi buscando
ser el eslabón de la metamorfosis hacia su conversión en imagen.
Cuando se proyecta una revista es necesario seleccionar los tipos que se van a usar. Esta
selección es sólo para esta publicación por lo que se tiene que hacer con mucho
cuidado, de acuerdo al tipo de publicación, el segmento al que va dirigido, sus
características culturales, etc.
Esto quiere decir que el diseñador debe proponer una tipografía que responda a los
requerimientos específicos de la publicación que está proyectando.
Clasificación general
Como se sabe, de la letra romana clásica es que derivó el resto de los tipos conocidos
hasta hoy. Este alfabeto romano fue descubierto en una columna en homenaje al emperador
Trajano.
Las diez grandes familias
tipográficas en la historia
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La modificación de los
serif determina una variedad infinita de tipografìas y afirma una clara diferencia en la
forma de las letras |
Podemos hacer una clasificación general
en base al criterio de tipos claramente diferenciados: las serif y las sans serif.
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Conocer esta clasificación general es el primer gran paso para la selección del tipo:
escoger entre una de estas dos, luego buscar dentro del grupo seleccionado aquel o
aquellos que ayuden a afirmar la personalidad que se le quiere determinar a la
publicación o al mensaje publicitario.
Actualmente, los programas gráficos incorporan centenares de tipos en sus archivos y si a
éstos les añadimos sus variaciones (estilos), tendremos entonces muchas posibilidades
para el diseño.
Aquí descubrimos que en este conjunto de variaciones, paradójicamente, pueden
encontrarse conceptos como: delicado, pesado, estático, dinámico. De ahí lo relativo
del significado de la forma de los tipos, más aún si consideramos que el diseñador
tiene la capacidad de asignarle otros atributos como tamaño, color, linealidad,
transparencia, etc., y con ello enfatizar esos significados.
Existe un tercer grupo de tipos: se trata de los ornamentales, los mismos que han sido
creados bajo criterios totalmente libres. Antiguamente se creaban para usarlos como
capitulares o para componer sólo titulares.
Existen otros tipos que se crean con objetivos específicos, como es el caso de
tipografías para campañas publicitarias o títulos de películas de cine. Estas
tipografías tienen una alta dosis pregnante, en ocasiones son referencias de objetos o
hechos históricos; cuando éstas son aplicadas para otros mensajes no dejan de ser
referidos a su origen, intencionalmente son usadas con este fin.
La creación de tipos es un trabajo muy complejo, requiere de una serie de conocimientos
para resolver, de manera sistemática, todos los signos que componen un alfabeto. Exige
conocer la construcción geométrica, la teoría de las proporciones, la teoría de
módulos, concepto de fondo y forma, control de la ilusión óptica, las diversas
relaciones entre las letras y el comportamiento que adquieren en diversas asociaciones
entre ellas, etc. Ésta es la razón por la que aquí no recomendamos que se diseñen
tipos para una publicación, salvo que la envergadura de la misma lo exija y el diseñador
esté preparado para resolverlo en el plazo necesario.
Significado de los tipos
Los tipos expresan un significado de acuerdo con su forma natural: delgadas, regulares,
gruesas. Estas características luego sirven para identificar los estilos: blanca (light),
ultra light, normal, bold, extra-ultra-demi bold, heavy, black; es decir su contextura le
asigna un carácter que luego es considerado como criterio para el diseño. La pesadez, el
dinamismo, la simpleza, la elegancia, la fragilidad son conceptos que se les asigna para
darles un valor connotativo.
En la «Constelación de atributos de Moles» se puede apreciar con claridad cómo es que
los tipos pueden sugerir significados sicológicos que luego pueden ser aplicados para el
diseño.
El test fue aplicado a dos segmentos: el público en general y un grupo de profesionales
del diseño; en el diagrama se observa que mientras más cerca del círculo central se
encuentra representado el concepto significa que con mayor frecuencia ha sido repetido por
los encuestados. De esta manera queda establecido con claridad la evocación del tipo por
lo que su aplicación es confiable.

También es interesante observar el
método de Osgood*, el denominado «Perfil de polaridades». En este método se le
presenta al público dos tipos y se le pide que asigne un valor a la letra en una escala
de siete puntos de acuerdo a dos opciones opuestas, ejm.: sobrio o recargado, activo o
pasivo, ligero o pesado; al final la tabulación permitirá reconocer hacia cuál de los
conceptos se inclina el significado de cada una de las tipografías.
Esto evidencia que una investigación al respecto puede ayudar a hacer más confiable una
propuesta de diseño.
Diagrama de Osgood
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Una
tipografía también puede ser exclusiva para una publicación y ésta puede ser diseñada
especialmente para ella. Aunque esto no es usual debido a que el diseño de los tipos pasa
por un proceso muy riguroso en su construcción; esto significa contar con el tiempo
suficiente para hacer la propuesta y lograr su aceptación por el cliente y una
validación por los posibles usuarios.
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