Luis Alberto Cumpa Gonzalez_derecha.jpg (10342 bytes)

PRESENTACIÓN

 


El presente trabajo ha sido realizado con el ánimo de ofrecer un instrumento de consulta para todos aquellos que se inician en el conocimiento del diseño gráfico en general y de la diagramación en particular.

El autor ha tratado de abordar los principales aspectos que conciernen al ejercicio de esta parte de la formación de los diseñadores y, a la vez, ha buscado organizar el contenido en los principales temas en los que se basa el aprendizaje de este proceso de la diagramación. En aras de una percepción clara del proceso indicado se han graficado algunos procesos, así como algunos conceptos puesto que el lenguaje del comunicador visual es precisamente la graficación de sus ideas.

Aunque sabemos que los procesos tecnológicos rápidamente se modifican, se han incluido algunos aspectos relacionados al tema que nos ocupa, tratando de insertar al lector en la atmósfera tecnológica para que pueda manejar alguna información que lo proyecte en la parte que concierne a la utilización de tecnologías, es decir, la parte de aplicación.

No está demás recordar que, tan importante como el aprendizaje de un software de autoedición o el manejo de una plataforma informática, es el conocimiento de las bases teóricas lo que da sustento a las propuestas de diseño, otorga seguridad al profesional de la comunicación visual porque su trabajo es razonado y se vale de la tecnología para lograr su utilidad mediante la reproducción.

No escapamos a la atmósfera de esta incipiente sociedad virtual,por eso este trabajo se ha concebido en ese marco,tratando de valorar aquellas referencias que nos humanizan:los maestros de la Bauhaus,Kandinski, Klee , Moholy Nagy,etc; así como la presencia tácita de Leonardo y el legado de la cultura renacentista.